بعد الإطلاق الوعر
بعد الإطلاق الهش لخدمة Stadia للألعاب السحابية من Google ، والتي فشلت في تقديم بعض الميزات الموعودة وسط تساؤلات حول ما إذا كانت Google ستدعمها على المدى الطويل ، أعلنت الشركة يوم الخميس أنها أضافت Typhoon Studios ، المطور المستقل وراء اللعبة القادمة رحلة إلى كوكب سافاج .
انها ليست عملية استحواذ ضخمة. يعمل في Typhoon حوالي 24 موظفًا فقط ، ولن تكون لعبتها الأولى ، التي لم يتم إطلاقها بعد ، حصرية لستاديا. لكنه أول استثمار قامت Google بتقديمه في Stadia منذ الإطلاق ، وهي إشارة إلى أن شركة الإنترنت العملاقة معروفة بها بقتل الميزات غير الناجحة لا تتراجع على الرغم من بداية Stadia القاسية.
قد تضاف إضافة Typhoon إلى خريطة الطريق التي حددتها Google للـ Stadia ، وفقًا لمقابلة ما قبل الإطلاق مع Jade Raymond ، رئيس قسم Stadia للألعاب والترفيه. وقالت لـ GamesIndustry.biz “لدينا خطة تتضمن بناء عدد قليل من استوديوهات الطرف الأول المختلفة” .افتقد إطلاق STADIA في نوفمبر بعض الميزات المتوقعة مثل النظام الذي كان لا يزال في مرحلة تجريبية
شارك في تأسيس Typhoon ومقره مونتريال كل من Alex Hutchinson ، وهو مدير إبداعي سابق في Ubisoft وكان مديرًا إبداعيًا في Far Cry 4 و Reid Schneider. سينضم الفريق إلى استوديو Stadia Games and Entertainment بقيادة سيباستيان بويل ، ومقره مونتريال أيضًا.
كان ظهور Stadia الذي كان متوقعًا كثيرًا في شهر نوفمبر قد افتقد بعض ميزاته المتوقعة ، مثل النظام الذي ما زال في مرحلة تجريبية . من مشاكل الأجهزة الصغيرة مثل الحاجة إلى كبل USB C لوحدات التحكم “اللاسلكية” الخاصة به إلى الدقة المرئية الغريبة في ألعاب “4K” ، والتي يبدو بعضها أسوأ من تلك الموجودة على وحدة التحكم ، ابتليت Stadia بالكثير من الأشياء الصغيرة التي ربما تكون النسخة التجريبية الأطول قد تم التخلص منها. على الرغم من ارتفاع عدد الألعاب المتوفرة في اليوم الأول من 12 إلى 22 عشية إطلاقها ، فقد قدمت الآن كل لعبة وعدت بتقديمها في عام 2019 ، إلا أن Stadia لم يتأثر مباشرة بالخروج من البوابة.
لا يزال Savage Planet من Typhoon على المسار الصحيح لإصدار يناير 2020.