تقدم Nvidia وحدة معالجة الرسومات RTX A6000
يُعقد مؤتمر تكنولوجيا GPU الخاص بشركة Nvidia ، أو GTC هذا الأسبوع ، بعد أن اضطرت الشركة إلى إلغاء الحدث الشخصي في مارس بسبب الوباء. كما بدأت اليوم ، أسقطت الشركة قدرًا هائلاً من الإعلانات عبر العديد من مجالات أعمالها ، بما في ذلك وحدة معالجة الرسومات الاحترافية الجديدة ، RTX A6000.
هذا هو أول معالج GPU احترافي من Nvidia قائم على Ampere ، مما يعني أنه يستخدم نفس البنية مثل بطاقات المستهلك RTX 3080 و 3090 التي تم إطلاقها مؤخرًا. عادةً ما تستخدم وحدات معالجة الرسومات المحترفة من Nvidia علامة Quadro التجارية ، ولكن لأي سبب من الأسباب ، يبدو أن Nvidia قد أسقطتها من الاسم هنا ، على الرغم من أنك ستظل تجدها ضمن فئة Quadro على موقع Nvidia على الويب.
استنادًا إلى بنية Ampere ، يحتوي RTX A6000 على نوى CUDA جديدة تعد بمضاعفة سرعة عمليات النقطة العائمة أحادية الدقة (FP32) ؛ نوى RT جديدة توفر ما يصل إلى ضعف الإنتاجية في تتبع الأشعة ؛ و Tensor Cores من الجيل الثالث ، بدقة Tensor Float 32 (TF32) ، والتي تعد بخمسة أضعاف إنتاجية تدريب الذكاء الاصطناعي مقارنة بالجيل السابق. بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي على ذاكرة GPU بسعة 48 جيجابايت في بطاقة واحدة ، وإذا لم يكن ذلك كافيًا ، يمكن لجسر NVLink من الجيل الثالث الجديد ربط بطاقتين بإجمالي 96 جيجابايت ، كما أنه يروج لمزيد من عرض النطاق الترددي للتوصيل بين وحدات معالجة الرسومات.
قدمت Nvidia أيضًا Nvidia A40 ، وهو GPU لمراكز البيانات التي تتميز بالعديد من نفس التحسينات ، بما في ذلك 48 جيجا بايت من الذاكرة ودعم NVLink. تدعم كلتا البطاقتين أيضًا PCIe Gen 4 x16.
كما ذكرنا سابقًا ، هناك الكثير من الإعلانات القادمة من GTC. قدمت Nvidia منصة Maxine لبرامج مؤتمرات الفيديو ، والتي تستفيد من الذكاء الاصطناعي لتقديم إمكانات مثل محاذاة الوجه ، وتصحيح النظرة ، وتقليل الضوضاء ، وعلى وجه الخصوص الدقة الفائقة. تقول Nvidia إن هذا البرنامج يمكن أن يقلل بشكل كبير من عرض النطاق الترددي (بما يصل إلى 10 أضعاف مقارنة بضغط H.264) المستخدم في مؤتمرات الفيديو ، من خلال التقاط النقاط الرئيسية لوجه المستخدم وتنشيط تعابير الوجه على الطرف الآخر.
إعلان رئيسي آخر هو أن Nvidia تجلب العديد من أدواتها إلى منصة Arm ، بما في ذلك Nvidia AI و Nvidia Rapids و RTX و HPC SDK. تستهدف هذه الأدوات العديد من مجالات التكنولوجيا ، بما في ذلك مراكز البيانات والحوسبة عالية الأداء والروبوتات وبالطبع أجهزة الكمبيوتر. من بين حالات الاستخدام التي يمكن لهذه الأدوات تحسينها ، تشمل Nvidia الألعاب السحابية ، وهي سوق مزدحمة بشكل متزايد.
بالإضافة إلى ذلك ، قدمت Nvidia منصة CloudXR ، والتي ستستفيد من وحدات معالجة الرسومات Nvidia على مثيلات Amazon EC2 P3 و G4 لدفق تجارب AR و VR للمستخدمين. تستخدم شركات مثل Lucid Motors بالفعل هذه التقنية لإنشاء صالة عرض تصميم لسيارتها الكهربائية Lucid Air ، على الرغم من وجود تطبيقات أخرى قد تكون أكثر إثارة للاهتمام بالطبع.
في الآونة الأخيرة ، قدمت Microsoft Microsoft Editor لمساعدة المستخدمين في تصحيح القواعد النحوية والاقتراحات ، واليوم ، أعلنت Nvidia أيضًا أن هذه الأداة يمكنها الآن الاستفادة من خادم Triton Inference Server ، على الأقل في Word للويب. العديد من الإعلانات من GTC تقنية للغاية ، ولكن يمكنك التحقق من القائمة الكاملة للأخبار هنا إذا كنت مهتمًا.