حصلت STALKER 2 على أول مقطع دعائي لها
بعد مشاركة لقطة شاشة أولية في المحرك من STALKER 2 في مارس ، عرض المطور GSC Game World أول مقطع دعائي رسمي من عنوانه القادم في معرض ألعاب Xbox اليوم.
ستالكر نفسها كامتياز ، بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية ، يتم داخل نسخة تاريخية بديلة لمنطقة استبعاد تشيرنوبيل. بينما في الواقع كان هناك كارثة نووية واحدة فقط في المنطقة في عام 1986 ، تجري سلسلة الألعاب في عالم وقعت فيه كارثة أخرى ، وبالتالي إنشاء المنطقة.
تهدف التكملة إلى جعل المنطقة عالمًا مفتوحًا يمكن استكشافه بالكامل ، “واحد من أكبرها حتى الآن” ، وأولًا في السلسلة. العقول وراء كل ما يجري داخل المنطقة ، A-Life ، حصلت على ترقية أيضًا. وفقًا لـ GSC Game World نفسها:
النسخة المعاد تصورها من هذا النظام ، والتي نسميها A-Life 2.0 ، ستتحكم في حالة العالم وسلوك الشخصيات والمتحولين ، مما يجعل المنطقة متغيرة باستمرار وحيوية حقًا. ستحدث الأحداث واللقاءات التي لا تعد ولا تحصى في كل لحظة – حتى لو لم تكن موجودًا لمشاهدتها بأم عينيك.
على عكس الإدخالات السابقة ، التي تم بناؤها على محرك X-Ray ، تم بناء STALKER 2 في محرك Unreal وتم تعيينه ليكون ليس فقط أكبر لعبة GSC Game World حتى الآن ، ولكن أيضًا أول لعبة في السلسلة تظهر على وحدة التحكم .
ستالكر 2 قادم إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X ، وسيكون إطلاق وحدة تحكم حصريًا لأجهزة الجيل التالي من Microsoft. كما ستصل إلى Xbox Game Pass في اليوم الأول ، على الرغم من عدم عرض تاريخ الإصدار. ألمحت الأشرطة المختلفة التي أدت إلى اكتشاف اللعبة في إصدار 2021 ، على الرغم من أن الشركة لم تلتزم بواحدة فقط حتى الآن.