لم تحقق marvel’s avengers ربحًا بعد
لم تسترد Square Enix الأموال التي أنفقتها على تطوير Marvel’s Avengers . في أحدث تقرير للأرباح ، رصدته IGN ، قالت الشركة إن قطاع الألعاب عالية الدقة سجل خسارة قدرها 7 مليارات ين (حوالي 67 مليون دولار) في الربع.
عزا يوسوكي ماتسودا ، رئيس Square Enix ، التراجع إلى مزيج من ضعف المبيعات والحملة الإعلانية باهظة الثمن التي قامت بها الشركة للترويج لإصدار اللعبة. وقال: “سجل القسم الفرعي HD Games خسارة تشغيلية حيث كانت المبيعات الأولية لـ Marvel’s Avengers أقل مما توقعنا وغير قادرين على تعويض إطفاء تكاليف تطوير اللعبة بالكامل”. ذهب المدير التنفيذي ليقول أن Square Enix تأمل في أن تجعل DLC مثل مطورة Kate Bishop الإضافية Crystal Dynamics التي تم الإعلان عنها الأسبوع الماضي اللعبة مربحة على المدى الطويل.
لمعرفة أن Marvel’s Avengers تكافح ليس مفاجئًا للغاية. عندما استعرضنا اللعبة قبل إصدارها ، لم نتوصل إلى انطباع إيجابي قوي عما كان عليها تقديمه. كما يسلط الضوء على أن ألعاب الخدمة المباشرة تمثل عرضًا محفوفًا بالمخاطر للناشرين. عناوين كثيرا فقت مثل النشيدو سرعان ما انهارت ، وحتى من الوزن الثقيل مثل مصير و كافح في بعض الأحيان ، مما أدى إلى انقسام بين المطور اللعبة والناشر. حتى مع وجود خاصية مربحة مثل The Avengers ، ليس هناك ما يضمن أن تجد اللعبة جمهورًا يمكنه الحفاظ على سنوات من التطوير المستمر.