وصفت سوني براءة اختراع الذكاء الاصطناعي
ماهذا الهراء؟! يتقدم الذكاء الاصطناعي بمعدل سريع جدًا لدرجة أنه يقترب من القلق. على الرغم من أن براءة الاختراع التي تم نشرها مؤخرًا من Sony ليس لديها القدرة على تهديد البشرية ، نأمل أنها لا تزال إحدى لحظات WTF تلك: ذكاء اصطناعي يلعب ألعابًا من أجلك وبأسلوبك المميز.
وفقًا لما أوردته Segment Next ، تغطي براءة اختراع Sony تقنية تقوم بتدريب الروبوت في أسلوب لعب المستخدم. يبدأ الذكاء الاصطناعي بمجموعة أساسية من السلوكيات التي تتطور أثناء مراقبة تصرفات اللاعب وقراراته. والنتيجة هي روبوت يلعب بطريقة لا يمكن تمييزها عن الشخص الذي درب شبكته العصبية.
قد تتساءل ، “ما الهدف؟” من الذي يشتري لعبة فقط للسماح للآلة بتشغيلها؟ ولكن هناك بعض التطبيقات المثيرة للاهتمام ، مثل القدرة على الابتعاد عن لوحة المفاتيح / وحدة التحكم للذهاب إلى الحمام والسماح للذكاء الاصطناعي بالسيطرة. ستكون الميزة مفيدة في الألعاب عبر الإنترنت التي لا يمكن إيقافها مؤقتًا ، على الرغم من أنها قد تؤدي إلى سيناريو عناوين متعددة اللاعبين مليئة حصريًا بالروبوتات التي تقاتل بعضها البعض.
قد يفيد الذكاء الاصطناعي أيضًا اللاعبين ذوي الاحتياجات الخاصة بإمكانية الوصول والذين يحتاجون إلى المساعدة في أقسام معينة. ربما يمكن وضعها بعيدًا في حين أن اللاعبين يفعلون شيئًا أقل مللًا أيضًا.
تصف أجزاء أخرى من براءة الاختراع لعبة تخبر اللاعبين الذين يكافحون لإكمال مهمة يمكن أن تساعدهم فيها ، والتي تبدو وكأنها نسخة من Clippy مفيدة حقًا. إذا وجد الذكاء الاصطناعي أيضًا أن الهدف صعبًا للغاية ، فيمكنه البحث تلقائيًا في الأدلة عبر الإنترنت للحصول على المساعدة ، ومحاكاة تصرفات شخص حقيقي.
كما هو الحال مع جميع براءات الاختراع ، ليس هناك ما يضمن أن هذا سيصبح حقيقة ، وحتى إذا حدث ذلك ، فلا تتوقع أن تتمكن من الاتصال بإصدار AI الخاص بك للحصول على المساعدة في أي وقت قريبًا.