يكشف Capcom عن وحدات تحكم
في سياق: لقد وعدت كل من سوني ومايكروسوفت أن وحدات التحكم الخاصة بهما من الجيل التالي ستقدم للاعبين العرضيين تجربة تتبع الأشعة. ما لم يقولوه هو مدى تأثير RT على الأداء. الأمر متروك للمطورين لتنفيذ التكنولوجيا وتحسينها. Capcom هي واحدة من أولى الشركات التي كشفت عن تأثير تتبع الأشعة على معدل الإطارات.
عقدت Capcom معرض Resident Evil Showcase يوم الخميس ، والذي كشفت خلاله عن الأداء المتوقع لـ Resident Evil Village على وحدات التحكم من الجيل التالي. قال صانع اللعبة بالفعل إن Village ستعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K. ما لم يذكره هو مدى تأثير تشغيله مع تمكين تتبع الأشعة على الأداء.
ليس من المستغرب أن يكون كل من PlayStation 5 و Xbox Series X | ستأخذ S ضربات في معدل الإطارات مع تشغيل تتبع الشعاع. بالنسبة إلى PS5 و XBX التي تشغل اللعبة بدقة 4K مع RT ، يمكن للاعبين توقع الحصول على حوالي 45 إطارًا في الثانية. يمكن لجهاز Xbox Series S تشغيل اللعبة بدقة 1440 بكسل بمعدل 45 إطارًا في الثانية أو 30 إطارًا في الثانية مع تمكين RT. إنها ضربة كبيرة على معدل الإطارات في جميع المجالات ولكنها ليست مروعة.
أكدت Capcom أيضًا أداء وحدات التحكم من الجيل الأخير. في الطراز الأساسي PS4s و XB1s ، أفضل ما ستحصل عليه هو 900 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. تحتوي طرازي PlayStation 4 Pro و Xbox One X على إعدادات لإخراج 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية أو 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
للتحقق من اللعبة بنفسك ، تأكد من أخذ Resident Evil Village لاختبار القيادة خلال أحد الأحداث التجريبية القادمة الموقوتة (أعلاه). سيحصل مالكو PlayStation 4 و 5 في الولايات المتحدة على الكراك الأول في ذلك. بدءًا من يوم غد ، 17 أبريل ، من الساعة 5 مساءً حتى 1 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي ، يمكن للاعبين تنزيل نسخة تجريبية مدتها ساعة واحدة من قسم القرية. يسقط عرض القلعة خلال نفس الإطار الزمني بعد أسبوع واحد ، في 24 مايو.
يكشف Capcom عن وحدات تحكم
إذا فاتتك تلك النظرات الخاطفة ، فلا تقلق. بدءًا من 1 مايو ، سيتم إصدار عرض توضيحي للقرية / القلعة على جميع الأنظمة الأساسية (PS4 / 5 و XB1 / X | S و Steam و Stadia). لا يزال عرضًا تجريبيًا مدته ساعة واحدة فقط ولكنه سيكون متاحًا خلال يوم الإطلاق في 7 مايو.