سيعمل Microsoft DirectStorage للكمبيوتر الشخصي
لماذا يهم: أكدت Microsoft خلال حدث Game Stack Live (GSL 2021) الأخير أن واجهة DirectStorage القادمة للكمبيوتر الشخصي ستكون متوافقة مع PCIe 3.0 NVMe SSDs. يعد هذا أمرًا مهمًا نظرًا لأن محركات الأقراص PCIe 3.0 أكثر وفرة من نظيراتها الأحدث وأن محركات الأقراص PCIe 4.0 تقتصر على عدد قليل من الأنظمة الأساسية الأحدث.
حتى هذه النقطة ، كان من المفترض على نطاق واسع أن التقنية ستعمل فقط مع أحدث محركات أقراص PCIe 4.0. ومع ذلك ، لن تعمل التقنية مع محركات أقراص SATA ، حيث أن هذه الواجهة بطيئة للغاية لتحقيق ما تريد Microsoft تحقيقه.
كما أوضح Redmond أثناء عرضه التقديمي ، تم إنشاء DirectStorage API في الأصل لـ Xbox Series X / S. على الكمبيوتر الشخصي ، ستساعد في زيادة أداء التخزين المحلي من خلال تنفيذ ارتباط أكثر كفاءة بين محركات أقراص NVMe SSD ووحدة معالجة الرسومات.
اقرأ أيضًا: ما الجديد في DirectX 12؟ فهم DirectML و DirectX Raytracing و DirectStorage
كما هو الحال اليوم ، تتعامل واجهات برمجة التطبيقات الحالية مع كل طلب إدخال / إخراج بشكل فردي ومتسلسل. ومع ذلك ، تسمح واجهات برمجة تطبيقات DirectStorage للمطورين بتجميع طلبات الإدخال / الإخراج في مجموعات يمكن معالجتها بالتوازي. باختصار ، ستؤدي إلى أوقات تحميل أسرع وستسمح للألعاب بأن تكون أكثر تفصيلاً واتساعًا من أي وقت مضى.
تتحدث Microsoft DirectStorage في GSL عن كيفية عمل التكنولوجيا وكيف يمكن للمطورين الانضمام إليها. لقد قمنا بتضمين الفيديو أعلاه في حال فاتك البث المباشر.
رصيد الصورة: كريستيان ويديجر – المصدر