أطلقت Epic تطبيق iOS لتوفير رسوم متحركة
أطلقت Epic اليوم تطبيق Live Link Face لتطبيق Unreal Engine لنظام التشغيل iOS. تم الإعلان عنه كجزء من Unreal 4.25 ، يتيح التطبيق للمطورين بث رسوم متحركة للوجه في الوقت الفعلي على الشخصيات في Unreal Engine. ويمكنك أن تلعب معها الآن.
إنها خطوة غير عادية أن يقوم منشئ المحرك بإطلاق برنامج خارج المحرك ، ولكن لسهولة الاستخدام ، فإنه أمر منطقي تمامًا. يستخدم التطبيق ARKit من Apple والكاميرا الأمامية التي تستشعر العمق على أجهزة iPhone الحديثة لتتبع وجهك (أو فنانيك). يأمل Unreal أن يجد التطبيق استخدامًا في كل من استوديوهات التقاط الحركة وفي السيناريوهات المكتبية ببساطة.
يلاحظ Unreal أيضًا أن التطبيق لديه دعم قوي للرمز الزمني ودقة الإطار ، من أجل اللعب بشكل جيد مع بيانات الالتقاط الأخرى. كما أنه يتميز بتكامل Tentacle Sync للعمل مع ساعة رئيسية رئيسية عبر البلوتوث.
قال Addy Ghani ، مدير تقنية الرسوم المتحركة في Verizon Media: “يساهم تطبيق Live Link Face في الاستفادة من جودة التقاط الوجه المدهشة لجهاز iPhone ARKit ويحوله إلى أداة إنتاج مبسطة”. “نحن في RYOT نؤمن بإضفاء الطابع الديمقراطي على تقنية الالتقاط والمحتوى في الوقت الفعلي وهذا الحل مثالي لمنشئ محتوى في المنزل أو فريق استوديو محترف مثل فريقنا.”
وهذا هو دمقرطة التنمية التي تحرص Unreal حقًا على الضغط عليها هنا: “نحن نهدف إلى جعل التقاط الوجه أسهل وأكثر سهولة لمنشئي المحتوى الذين يمضون قدما”.
في حين أن الإثارة قد تكون حول Unreal Engine 5 ، UE4 التي تستمر في رؤية الميزات الجديدة المضافة والمحسنة ، فإننا نتوقع انتقالًا أكثر سلاسة بين الإصدارات هذه المرة ، مع إضافة تقنيات العرض والإضاءة الجديدة إلى جانب مجموعة ميزات UE4 الحالية ، والحفاظ على الكم الهائل من العمل الذي تم إدخاله على الأداة ، ومعرفة أكبر للمطورين بها.