Crytek يرفض دعوى قضائية
انتقلت Crytek إلى رفض دعاوى قضائية ضد مطور Star Citizen و Squadron 42 ، Cloud Imperium Games.
كما رصدها Redditor RiSC1911 (شكرًا ، Eurogamer ) ، اتخذت Crytek إجراءات ضد Cloud Imperium بسبب تطويرها لمباراتين عندما سمحت رخصة CryEngine لها فقط بتطوير واحدة.
على الرغم من أن Cloud Imperium تصر على تطوير لقب Squadron 42 المستقل إلى محرك Amazon في Lumberyard ، تريد Crytek الآن رفض الدعوى حيث سيتم إصدار Squadron 42 المحتمل لها في هذا الجانب من يونيو 2020. بينما لا يوجد تاريخ محدد للإصدار لـ Squadron 42 ، تم تأجيل الإصدار التجريبي من اللعبة حتى أغسطس 2019 حتى الربع الثالث من عام 2020 ، لذلك من خلال رفض الدعوى دون المساس – وهو مصطلح قانوني يمكّن Crytek من العودة إلى المحكمة في تاريخ آخر بنفس الاتهامات – تخطط Crytek الآن لإعادة جدولة المحاكمة في 13 أكتوبر ، 2020 ، من المفترض أن يتزامن مع Squadron 42 beta.
يكتشف الطرفان حاليًا ، مما يعني أنهما يتبادلان الوثائق ويطردان الشهود المحتملين قبل المحاكمة المقبلة ، التي لا يتوفر أي منها علنًا في هذا الوقت. لدى Cloud Imperium Clouds مهلة حتى 24 يناير 2020 للرد على اقتراح Crytek بالفصل.
“استنادًا إلى ردود CIG على بعض الاكتشافات المكتوبة ، والتي تزعم Crytek أنها كشفت عن معلومات جديدة فيما يتعلق بمدى إحدى مطالبات Crytek الحالية ، فقد أرادت Crytek أن ترفض طواعية مطالباتها ضد CIG دون المساس ، بنية إعادة النظر في الدعوى المرفوعة ضد CIG بعد الإصدار. من سرب 42 من قبل CIG ، “وقال المحكمة ايداع .
وأضاف كريتيك “لقد تميزت هذه القضية بنمط من CIG يقول شيئًا واحدًا في تصريحاته العامة وآخر في هذا التقاضي”. “على سبيل المثال ، في بداية هذه القضية ، زعمت CIG علنًا أنها قد تحولت إلى استخدام Lumberyard Engine لكلا من Star Citizen و Squadron 42 ، لكنها اضطرت للتأكيد خلال هذا التقاضي أنه لم يحدث أي تبديل من هذا القبيل.
Crytek يرفض دعوى قضائية
“في حالة إطلاق CIG Squadron 42 باعتبارها لعبة قائمة بذاتها ، فستكون الحالة في نفس الموقف تمامًا في الوقت الحالي. باختصار ، إن منح الإقالة الطوعية لـ Crytek الآن لن يفعل شيئًا سوى السماح لادعاء Crytek Squadron 42 بالنضج حتى يتمكن الطرفان من حل النزاعات بينهما بشكل كامل في إجراء واحد. هذه النتيجة هي بلا شك لصالح كل من المحكمة والأطراف “.